Encuentro RAD Social — Diseño y acción — Jun. 2 - 3, 2022

Universidad de los Andes Bogotá, D.C. Cra 1 este #18A - 70

DISEÑO Y ACCIÓN

Diseño y acción, lleva a pensar en la acción para la creación. Peter Brook habla del teatro como un lugar donde las personas se vuelven pensantes y reflexionan sobre las diferentes situaciones que se muestran en la acción de la escena, dichas situaciones son lo invisible hecho visible mediante el arte de el teatro. Bajo esta analogía, la escena del diseño es donde el diseñador tiene la vocación, la formación y la empatía para entender e interpretar lugares, espacios y personajes (o comunidades), y llevarlos a través de la sensibilidad de su pensamiento y acción, para hacerlos visibles y beneficiarios de la resolución de oportunidades y conflictos de la cotidianidad. Las acciones se encaminan a modificar la situación una vez que se logre una comprensión más profunda de los problemas. De esta manera, el diseño, como el teatro, construye lineas de acción, expresa el comportamiento del diseñador, hace entornos y sujetos activos, media la progresión de conflictos y cambios culturales y sociales, y hace que ocurra eventos.

Freddy Zapata Vanegas / Fundador Taller RAD Social
Profesor Asociado / Departamento de Diseño
Facultad de Arquitectura y Diseño
Universidad de los Andes, Bogotá

Las líneas de acción que a través del desarrollo del Taller RAD_Social, profesores y estudiantes de las escuelas participantes, hemos venido identificando y reflexionando a través del Diseño en su intervención son:

Educación. El intercambio de conocimiento y aprendizaje nos lleva a dialogar entre docentes y estudiantes sobre el importante rol de la educación en propuestas de innovación social con proyectos de diseño; desarrollando productos, servicios o modelos para dar respuesta a oportunidades y problemas sociales y generar un cambio colectivo desde los proyectos en el aula.

Aunque parece un mecanismo de transformación social la formulación permanente de soluciones a través de los recursos y capacidades para participar del diseño, el diseño para la innovación social; es también un proceso de educación y pedagogía propio.

Espacio y Territorio. El espacio y sus dimensiones es la primera y más elemental experiencia de orientación que vive el ser humano que también le permite llevar a cabo sus prácticas sociales. De acuerdo a Dutch (2015) la experiencia humana no puede dejar de ser espacial, ya que el ser humano se encuentra sostenido y enmarcado por una forma u otra de espacio. Es también el escenario que permite la realización de múltiples construcciones, como formas de adaptación al contexto que realizan los seres humanos. Cuando el hombre toma posesión del espacio a través de manifestaciones físicas, sociales o afectivas, deja de ser espacio y pasa a convertirse en su territorio.

El espacio como facilitador de acciones, igualmente está marcado por la tangibilidad y la emocionalidad del paisaje, siendo este la manera sensible de relacionarse con el territorio; la noción del paisaje, se diseña, pues involucra la percepción y la estética.

Sociedad y Cultura. La cultura es un concepto que está en constante construcción, la cual tiene diferentes definiciones dependiendo de la disciplina o el campo de conocimiento desde el cual se aborde. La cultura es todo lo que hacemos y como todo lo que hacemos interviene el diseño para mediar las diferentes interacciones humanas.

“Hacer las cosas con las manos y con el resto del cuerpo, incluido el cerebro que piensa y que en sus copiosas extensiones siente, sueña, imagina, goza y sufre, crea planes, recuerda, habla, dice y calla, miente y desmiente, engaña y se engaña. [...] La única condición es que el cuerpo que se pone en movimiento lo haga en relación con otros cuerpos, o también, que para entender el movimiento de ese cuerpo sea imprescindible tener a la vista el movimiento de otros cuerpos en relación con aquel”.

Cultura, antropología y otras tonterías.

Angel Diaz de Rada

Como diseñadores tenemos la responsabilidad de hacer proyectos que desprendan nuestra visión del mundo hacia un contexto social en pro de la satisfacción de las realidades, encaminadas hacia una sociedad más justa, empática y equitativa.

Diseño participativo. La aspiración fundamental del diseño participativo es permitir el trabajo colaborativo de los actores interesados durante las etapas del proceso de diseño y producción, incluida la co-definición de los problemas, la elaboración conjunta de alternativas y la aplicación conjunta de soluciones (Robertson y Simonsen, 2012, 2013). El punto fundamental que se desprende de los métodos y herramientas del Diseño Participativo, es fomentar una mentalidad en la que la participación impregne el proceso de intervención desde una postura que lleve al diseño con la comunidad: en primer lugar, contribuyendo a enmarcar en el contexto el problema, al permitir la descripción y visualización de múltiples perspectivas, realidades y factores contribuyentes; en segundo lugar, dando apoyo a las actividades que exploran la solución a través de un proceso experimental de modelización y creación de prototipos en formas bidimensionales y tridimensionales acordes a los recursos con los que cuentan los actores que están haciendo parte del proceso; y, por último, la combinación de estos dos esfuerzos hace posible que las visiones futuras se desarrollen como resultado del compromiso colectivo y de colaboración de todos los implicados.

Red Académica de Diseño Taller Rad Social

Invitados

Andrea Botero

Andrea Botero

Diseñadora e investigadora colombiana, residente en Finlandia. Su trabajo de diseño explora tecnologías, servicios y formatos pluriversales para colectivos y comunidades. Como investigadora, su trabajo se centra en comprender cómo diferentes colectivos llegan a comprender los espacios de diseño de los que disponen y qué hacen o podrían hacer los diseñadores para contribuir a la autonomía de esos procesos. Trabaja en la Escuela de Arte, Diseño y Arquitectura de la Universidad de Aalto y en el 2022 visita la Universidad de los Andes como Profesora Adjunta.

Conferencia

Adela Triana

Adela Triana

Diseñadora Industrial, es especialista en Gerencia de mercadeo, con Maestría en Diseño para Industrias Creativas y Culturales.

Actualmente, labora como Profesional en proyectos para apoyar a MiPymes y/o emprendimientos culturales y creativos de la Secretaría de Cultura, Recreación y Deporte.

Ha sido Asesora en la Coordinación Ecosistemas y Emprendimientos Creativos del Ministerio de Cultura y Gestora de proyectos en la Línea de Diseño e Ingeniería en el Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) Tecnoparque.

Los aportes que tengo como profesional están ligados a proyectos de I+D+i, promoviendo el desarrollo de producto y servicios creativos/culturales, articulando al sector cultural, social y económico, a partir de iniciativas de optimización, desarrollo de planes de acción para la diversificación de la oferta de los sectores productivos, impulsando la innovación y el emprendimiento.

Conferencia

Leonardo Parra

Leonardo Parra

Diseñador Industrial de la Universidad de los Andes, M.F.A. Design & Technology en Parsons the New School for Design (EEUU), y Ph.D en Transformación Urbana y Social en el laboratorio de Informática Urbana de Queensland University of Technology en Australia.

Patrocinador de la investigación transdisciplinar. Colaborador con personas líderes en sus campos a nivel local e internacional. Ha publicado en libros, conferencias, y revistas académicas buscando establecer diálogos transdisciplinares. Participa en redes académicas, de trabajo, discusión, y formación como la Sociedad Iberoamericana de Gráfica Digital (SIGraDi), Association for Computing Machinery (ACM), Placemaking Latinoamérica, Participatory Design Conference, SIGCHI, y SIGGRAPH.

Conferencia

Freddy Zapata

Freddy Zapata

Diseñador industrial tadeista y artista bogotano con Maestrías en Diseño de Productos del Royal College of Art de Londres, y en Administración de los Andes. Actualmente es Profesor Asociado de la Facultad de Arquitectura y Diseño de la Universidad de los Andes y ex-director de su Departamento de Diseño por 10 años.

La innovación, la innovación social y la creación, son los ejes de su trabajo en diseño, asesoría y desarrollo de productos, servicios y estrategias para empresas y organizaciones. La co-creación e interdisciplina en diversas iniciativas agrícolas, de alimentos y de turismo ocupan sus actuales retos profesionales, académicos, docentes y de investigación.

Miembro gestor y fundador en 2002 de la Asociación Colombiana Red Académica de Diseño (RAD), fue su primer presidente y ahora integrante de su Junta Directiva. Desde 2015 es invitado por MinCiencias como asesor de la Mesa de Investigación-Creación para la definición y alineación con productos de Ciencia, tecnología e Innovación en Colombia.

Conferencia

Natalia Gomez

Natalia Gómez

Diseñadora de Modas y Especialista en Gerencia de Mercadeo de la Universidad de Boyacá. Magíster en Industrias Creativas y Culturales con experiencia en Docencia por 6 años en áreas proyectual, historia y expresión.

Ha participado en proyectos sociales de aula con proyectos cortos enfocados al Diseño de Vestuario con instituciones locales; asi mismo ha realizado trabajo colaborativo con una ONG apoyando la enseñanza del bordado y macramé en comunidades rurales de los municipios de Ramiriquí, Tibaná, Boyacá Boyacá y recientemente lleva a cabo un proyecto social con la Fundación Social de Holcim Colombia en Nobsa (Boy.) en la co-creación de productos artesanales.

Conferencia

Sandra Forero

Sandra Forero

Diseñadora Industrial, Especialista en Gestión de Proyectos, Magíster en Educación.

Directora del Grupo de Investigación Interdisciplinar en Diseño PUNTO, del programa de Diseño Industrial, Universidad de Pamplona.

Docente/Investigadora categoría asistente del Programa de Diseño Industrial, Universidad de Pamplona.

Taller

Camilo Rivera

Camilo Rivera

Diseñador Industrial. Especialista en Diseño Estratégico e Innovación. Magíster en Comportamiento del Consumidor.

Catedrático, conferencista y diseñador interesado en ampliar los límites del Diseño. Apasionado particularmente por el diseño para el impacto social y el papel positivo que éste puede jugar en diferentes contextos.

Considera el "diseño" como una solución creativa de problemas, pensado como un proceso sistemático que se puede aplicar para hacer frente a cualquier necesidad, con un enfoque siempre centrado en las necesidades humanas y el beneficio para la vida. Su acercamiento a cualquier proyecto es por medio de la co-creación, la participación de los usuarios y otras partes interesadas como colaboradores activos en el proceso de diseño.

Taller

Denize Torres

Denize Torres

Diseñadora gráfica con estudios de Maestría en Creación de Empresas (EAN), Maestría en Periodismo Digital (UAB) y Maestría en Diseño Gráfico Digital (Universidad de la Rioja).

Más de 25 años de experiencia en dirección de proyectos, industrias creativas y culturales, 10 años en negocios digitales, marketing branding digital y gestión de la innovación.

Mentora en comunicación, ideación, marketing y branding Digital para Apps.co, Innpulsa, Aldea, Parquesoft Bogotá, entre otras. Emprendedora y empresaria. Conferencista e investigadora interesada en el desarrollo de contenidos, productos y servicios de innovación para la discapacidad visual y de inteligencia artificial.

Apasionada por el diseño de productos editoriales, he trabajado en medios de comunicación y editoriales como diseñadora, infografa y periodista.

Taller

Juan Galvis

Juan Galvis

Diseñador, Especialista en Marketing Estratégico y Comercio Electrónico, candidato a Magister en Gerencia de la Innovación Empresarial (MBI).

Más de 7 años de experiencia en dirección de proyectos, gerencia de industrias creativas y culturales, negocios digitales y gestión de la innovación.

Catedrático, conferencista y profesional interesado en el desarrollo de contenidos, productos y servicios de alto valor e impacto.

Apasionado por los contenidos digitales, la innovación como motor de transformación, el diseño y desarrollo de productos, gestión de proyectos, metodologías ágiles, transformación digital, data driver y sostenibilidad.

Taller

Coppelia Herrán Cuartas

Coppelia Herrán

Diseñadora industrial con maestría en Antropología Social y Doctorado en Ciencias Sociales.

Su interés y campo de experticia se concentra en el área de investigación cualitativa para el diseño social y participativo en el que se pueden visibilizar y solucionar tensiones, identificando nuevas oportunidades a través de ejercicios de codiseño.

Actualmente es profesora asociada de la Facultad de Arquitectura y Diseño de la Universidad Pontificia Bolivariana y coordinadora de la línea de investigación Dinámicas de la Cultura Material del Grupo de Investigación y Estudios en Diseño —GED—. Este último se enfoca en la producción del conocimiento sobre las dinámicas socio-culturales en torno a la cultura material (objeto, construcción, gráfica, vestuario) en contextos públicos y domésticos. También ha trabajado como investigadora externa para INSTITUTE FOR MONEY, TECHNOLOGY & FINANCIAL INCLUSION -IMTI- en Irvine California University, entre los años 2012 y 2014 desarrollando proyectos asociados al manejo del dinero móvil y las tecnologías en países en vía de desarrollo.

Taller

Edgard Rincón

Edgard Rincón

Profesor Asistente de la Escuela de Arquitectura, Urbanismo y Diseño de la Universidad del Norte e Investigador Asociado Minciencias, Coordinador del Laboratorio Experimental de Diseño para la Innovación Social del Caribe DISCA Lab, miembro de la DESIS NETWORK ASSOCIATION: red internacional de diseño para la innovación social y la sustentabilidad desde 2013 con impacto a nivel nacional como participante de los talleres RAD social desde el 2014 hasta la actualidad y como autor de la colección de libros “Humanos a la Obra: Experiencias de diseño para la innovación social”, participante de los talleres RAD social desde el 2014 y autor de la colección de libros “Humanos a la Obra: experiencias de diseño para la innovación social”.

Diseñador Industrial de la Universidad Nacional de Colombia, Magíster en diseño industrial de ISTHMUS, Escuela de Arquitectura y Diseño de América Latina y el Caribe, y candidato a Doctor en Diseño y Creación de la Universidad de Caldas. Junto con sus estudiantes, bajo la estrategia de Aprendizaje Servicio, ha realizado más de 100 intervenciones en comunidad. Igualmente, se ha desempeñado como Diseñador de producto, Desarrollador de prototipos y mediador de procesos de transferencia tecnológica entre la universidad, la empresa y el estado.

Taller

Sandra Ramírez

Sandra Ramírez

Magister en Educación U. Sergio Arboleda, con Enfasis en investigación educativa e educación emocional; Master in Media Graphic Desing en UCK The London College UK, Diseñadora Gráfica Fundación Universitaria Los Libertadores, tecnóloga en Diseño Publicitario. 20 años de experiencia en diferentes campos del Diseño Gráfico tanto en Colombia como en Inglaterra, Reino Unido. Ha sido directora de diseño de empresas del sector petrolero y digital, dirigiendo proyectos de creación web y marketing digital.

Actualmente decana de la Facultad de Diseño Gráfico de la Universidad Santo Tomás.

Taller

Xiovanna Caballero

Xiovanna Caballero

Comunicadora Social Periodista, Comunicadora Social Organizacional, Especialista en Docencia Universitaria, Magíster en Educación y Doctora en Educación. Se ha desempeñado como docente universitaria en la UNAB, UNAD y UDEC; asesora de investigaciones de la Escuela de Cadetes de Policía General Francisco de Paula Santander; coordinadora del Centro de Atención Universitaria de la Universidad Santo Tomás en Facatativá y Secretaria Académica de la División Ciencias Sociales de la Universidad Santo Tomás.

Ha liderado proyectos de comunicación comunitaria en el departamento de Santander, Colombia. Con experiencia en procesos de concertación y manejo de conflicto; desarrollo de procesos de cambio social en el área de la comunicación para el cambio (comunicación alternativa); diseño y ejecución de estrategias de comunicación y planes de medios; procesos de gestión de calidad; autoevaluación de programas de educación superior y apoyo en procesos de gestión curricular.

Taller

Jeice Hernández Contreras

Jeice Hernández Contreras

Docente – Investigadora. Investigador junior de Minciencias, egresada en Artes de la Universidad de los Andes, Candidata al Doctorado en Arte: Investigación y creación, de la universidad Politécnica de Valencia, con estudios de Maestría en Arte Actual: Análisis y Gestión de la Universidad de Barcelona y Postgrado en Análisis del Arte Contemporáneo de la misma institución.

Postgrado en Fotoperiodismo y Postgrado en Implementación de la Tecnología Digital en la práctica de la fotografía de la Universidad Autónoma de Barcelona. Actualmente trabaja como docente – investigadora del programa de Diseño gráfico y líder del grupo de investigación Imagen, Diseño y Sociedad de la Universidad Santo Tomas de Bogotá.

Taller

Agenda

Inauguración

Vinculación de los proyectos sociales en el marco de los programas de reactivación económica del sector público

Adela Triana Salón C 105

Socializar el proceso productivo sobre el acompañamiento técnico a MiPymes Culturales y Creativas con proyectos sociales desde las distintas localidades de Bogotá, a través del programa Es Cultura Local propio de la Secretaria de Cultura, Recreación y Deporte; basados en los eslabones de la cadena de valor (Ministerio de Cultura. 2019), para acceder a las distintas fuentes de financiación y así estimular la participación de los gestores culturales en este tipo de programas, para propiciar una viabilidad, una sostenibilidad y una rentabilidad a corto, mediano y largo plazo.

Diseñando el nuevo turismo

Freddy Zapata Salón C 105

El turismo es considerado uno de los principales sectores económicos del planeta y generador de empleo, la crisis de la pandemia vulneró y dejó la reflexión de la manera como este sector debe pensarse a futuro. Los impactos socioculturales del turismo, han sido descritos como las formas en que el turismo y los viajes transforman los sistemas de valores sociales y colectivos, patrones de comportamiento, estructuras comunitarias, estilo y calidad de vida.

Es así como el diseño y sus procesos creativos toman mayor valor como articulador de oportunidades que permitan fortalecer al turismo como un medio para el desarrollo del territorio y sus destinos, para crear y desarrollar novedosas interacciones y narrativas, que involucran personajes, actividades y contextos para la construcción de valor del sector, como atributos de impacto para un turismo responsable, sustentable e innovador.

Break

Proyectos de innovación social

Salón C 105
Turismo Re-Inventar Patrimonio

Universidad de los Andes

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Turismo de Mascotas · Choachí

Universidad de los Andes

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Ruta Providencia

Universidad de los Andes

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Almuerzo

¿Haciendo el bien? Algunos retos eticos de pensarse y de actuar en lo social

Andrea Botero Salón C 105

Participar en la continua re-creacion de mundo demanda de los y las diseñadoras contemporaneas entenderse de maneras diferentes? Esta charla prentende pensar en voz alta algunos de los retos, limites y posibilidades de actuar diseño hoy. ¿Desde donde actuamos, porque y para quien?

El arte como estrategia de trabajo con comunidades infantiles y de la tercera edad

Natalia Gómez Salón C 105

Como parte de la investigación con comunidades y el hablar con los participantes sobre las situaciones que los aflige para brindar apoyo y posibles soluciones de dichas problemáticas identificadas de su contexto o convivencia, se analizan diferentes herramientas del arte y la artesanía como mecanismo de comunicación y expresión, entre las cuales se destaca el bordado y el macramé, siendo medios útiles para la construcción de palabras que alivian y divierten los diálogos con las comunidades, en particular con niños y adultos mayores.

Break

Proyectos de innovación social

Montaje A Salón C 105
Balance entre dos mundos

Universidad del Norte

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SOMOS

Corporación Colegiatura Colombiana

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Blossom

Universidad Santo Tomás

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Play Kids

Instituto Tecnológico Metropolitano

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Mokachi

Universidad del Norte

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Sostenibilidad Femenina

Instituto Tecnológico Metropolitano

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Montaje B Salón C 209
¿Soy yo?

Instituto Tecnológico Metropolitano

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Tejemaneje

Corporación Colegiatura Colombiana

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Un Ciclista, Un Amigo, Una Vida

Universidad de Pamplona

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Becca

Universidad Santo Tomás

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¿Compostamos?

Universidad del Norte

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Hogares como museos de objetos

Instituto Tecnológico Metropolitano

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Montaje C Salón C 207
Terramia

Universidad del Norte

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Nativo Especímen

Corporación Colegiatura Colombiana

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Museografía Inclusiva

Instituto Tecnológico Metropolitano

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Ver con el corazón

Universidad Santo Tomás

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Pasaje Manila

Universidad Pontificia Bolivariana

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Anotaciones animales

Politécnico Grancolombiano

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Cierre de la jornada

Taller: Técnicas para el desarrollo de habilidades de aprendizaje autónomo – AA ColMex

Sandra Forero Salón C405

El taller será una experiencia-cuasiexperimental en donde se aplicarán de los resultados del proyecto de investigación desarrollado en colaboración de las Universidades de Pamplona – Colombia y Autónoma de Nuevo León – México, se compartirá la estrategia obtenida que con apoyo de unas guías puede ser implementada tanto por docentes, padres, como por estudiantes de cualquier nivel, y cuyo objetivo es la construcción de hábitos de estudio y trabajo que permitan al usuario un fortalecimiento de sus habilidades para aprender a aprender de mejor manera, comprendiendo que nos sirve, en que momento y que no. La experiencia es el abrebocas de un nuevo mundo que nos quedó pendiente por aprender en el colegio, la escuela a el jardín.

Taller: Metodología lúdica de investigación para trabajar con comunidades vulnerables

Coppelia Herrán Salón C406

En este taller podrás conocer herramientas para el estímulo de la creatividad y generación de ideas.

Sensibilización holística para la creatividad

Sandra Ramírez, Xiovanna Caballero y Jeice Hernández Salón C204

El taller se centra en varios retos sensoriales que permiten un entendimiento holístico de imágenes y situaciones, logrando por medio del asombro y la curiosidad abrir camino hacia la creatividad y a la solución innovadora de diversas problemáticas que nacen de lo micro y lo macro.

Break

Taller: Herramientas de análisis del consumidor desde plataformas digitales

Camilo Rivera Salón C405

En el pasado, entender el comportamiento de las personas no era un factor relevante para la compañía a la hora de promocionar un bien. Sin embargo, los tiempos han cambiado. Cada día, los clientes, usuarios o consumidores son mucho más exigentes en cuanto al acercamiento que las marcas tienen a la hora de vender. Es por ello que debemos estar muy atentos a sus actitudes, cómo interactúan entre ellos, cuáles son sus movimientos a la hora de realizar una compra y cuáles son sus canales preferidos para comunicarse. Por tanto, este taller está pensado para brindarte herramientas prácticas que te permitan estudiar el comportamiento y las interacciones digitales de tu consumidor a través de plataformas de acceso libre, para la toma de decisiones al momento de diseñar estrategias exitosas.

Taller: Diseñando con diagnósticos situados

Edgard Rincón Salón C406

En este taller los participantes aprenderán sobre la importancia de los enfoques situados y agentivos a través de una experiencia con Matrices de impactos cruzados que les permitan priorizar sus intervencionaes con la comunidad. Esta herramienta ha sido por el DISCA Lab de uninorte con cerca de 120 intervenciones de diseño con comunidades.

Taller: Innovacción

Denize Torres y Juan Galvis Salón C204

Taller de innovación en el cual se exponen algunos aspectos de innovación, creatividad, tendencias digitales y se realizan actividades individuales y en grupo relacionadas al tema.

Almuerzo

Realidad virtual, empatía y Objetivos de Desarrollo Sostenible

Leonardo Parra Salón C 104

En esta conversación se discutirá principalmente el problema de la responsabilidad humana, como especie, con eso que se encuentra, aparentemente, por fuera de lo social, y que es, de forma general, lo más-que-humano.

Proyectos de innovación social

Salón C104
Turismo de Novelas · Eje Cafetero

Universidad de los Andes

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Turismo del Sueño · Guajira

Universidad de los Andes

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Turismo de Misterio · Zipaquirá

Universidad de los Andes

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Break

Proyectos de innovación social

Montaje A Salón C104
HAIMO-LEC

Universidad de Pamplona

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Foráneo

Instituto Tecnológico Metropolitano

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Moviéndonos para crecer

Universidad del Norte

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Sempiterno

Corporación Colegiatura Colombiana

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Identidad(es)

Corporación Colegiatura Colombiana

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TWICE · Moda Sostenible

Universidad de Boyacá

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Montaje B Salón C307
Bragas Rojas

Instituto Tecnológico Metropolitano

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Tallando un espacio mágico

Universidad del Norte

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10.20

Corporación Colegiatura Colombiana

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Pasatiempo conmigo

Universidad de Pamplona

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Estrategias didácticas

Universidad de Boyacá

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ILATE

Universidad Santo Tomás

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Montaje C Salón C308
Artemisa

Universidad Santo Tomás

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Experiencias de aprendizaje para promover la conciencia ambiental y el relacionamiento con la naturaleza

Universidad Pontificia Bolivariana

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Estrategia visual, Zetaquira

Universidad de Boyacá

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Entreculturas

Corporación Colegiatura Colombiana

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Campamento de Branding

Instituto Tecnológico Metropolitano

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Cierre del evento y coctel de despedida - Sala de Exposiciones

Organizan

Red Académica de Diseño
Red Académica de Diseño
Facultad de Arquitectura y Diseño | Universidad de los Andes
Facultad de Arquitectura y Diseño Uniandes

Participan

Colegiatura Colombiana
Colegiatura Colombiana
Diseño de Modas
Diseño Gráfico
Instituto Tecnológico Metropolitano
Instituto Tecnológico Metropolitano
Ingeniería en Diseño Industrial
Politécnico Grancolombiano
Politécnico Grancolombiano
Diseño Gráfico
Universidad de Boyacá
Universidad de Boyacá
Diseño Gráfico
Universidad de Los Andes
Universidad de Los Andes
Diseño
Universidad de Pamplona
Universidad de Pamplona
Diseño Industrial
Universidad del Norte
Universidad del Norte
Diseño Industrial
Universidad Nacional de Colombia
Universidad Nacional de Colombia
Diseño Industrial, Bogotá D.C.
Universidad Pontificia Bolivariana
Universidad Pontificia Bolivariana
Diseño Industrial
Universidad Santo Tomás
Universidad Santo Tomás
Diseño Gráfico
Evento finalizado - vea los videos en la agenda del evento